Lynx

CuánticoAbundancia★★★★100 pts. de energía

KIT

Ataque

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Barrita energética de chocolate

TÉCNICA

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, todos los aliados obtienen un efecto de curación continua.

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, se aplica el efecto de curación continua del talento de Lynx a todos los aliados durante 2 turnos.

Ilusión fantasmal

TÉCNICA

Entra en el estado de Invisibilidad. Tras atacar a un enemigo y entrar en combate, entra de inmediato en el estado potenciado e inflige a un objetivo al azar una gran cantidad de Daño Cuántico con Golpe CRIT garantizado.

Tras usar la técnica, entra en el estado de Invisibilidad durante 20 s. En el estado de Invisibilidad, los enemigos no pueden detectarla. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo, Seele entra en el estado potenciado inmediatamente e inflige una vez a un enemigo al azar un Daño Cuántico equivalente al multiplicador de daño de la habilidad básica de Seele. Este daño resultará en un Golpe CRIT de forma garantizada.

Técnica de crampón

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige un Daño Cuántico equivalente al 70% de sus PV máx. a un enemigo.

Trancazo

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de Seele como Daño Cuántico a un enemigo.

Latas de acampada

HABILIDAD BÁSICA

Un aliado obtiene Reacción de supervivencia, lo que aumenta sus PV máx. Además, sus PV se regeneran.

Aplica Reacción de supervivencia a un aliado y aumenta sus PV máx. en una cantidad equivalente al 8.8% de los PV máx. de Lynx + 256. Si el aliado es de la Vía de la Destrucción o de la Conservación, aumenta en gran medida la probabilidad de que reciba un ataque enemigo. Reacción de supervivencia dura 2 turnos. El objetivo aliado regenera una cantidad de PV equivalente al 14% de los PV máx. de Lynx + 410.

Hoja envainada

HABILIDAD BÁSICA

Inflige una gran cantidad de Daño Cuántico a un enemigo y aumenta su VEL. Después de que un aliado ataque, si el porcentaje de PV actual del objetivo atacado es igual o inferior al 50%, Seele le lanza automáticamente una vez la habilidad básica.

Seele aumenta su VEL en un 25% durante 3 turnos e inflige un 450% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo. Después de que un aliado ataque, si el porcentaje de PV actual del objetivo atacado es igual o inferior al 50%, Seele le lanza automáticamente una vez la habilidad básica. Este uso de la habilidad básica no consume pts. de habilidad básica ni recupera energía. Este efecto se puede activar hasta una vez por turno, y el contador de activaciones se restablece al comenzar el turno de Seele. Si no hay ningún objetivo válido al que atacar, ataca al enemigo con los PV más bajos.

Botiquín de las llanuras nevadas

HABILIDAD DEFINITIVA

Elimina 1 estado negativo de todos los aliados. Todos los aliados regeneran PV.

Elimina 1 estado negativo de todos los aliados y todos los aliados regeneran una cantidad de PV equivalente al 15.8% de los PV máx. de Lynx + 461.

Mariposa desbocada

HABILIDAD DEFINITIVA

Entra en un estado potenciado e inflige una gran cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.

Seele entra en un estado potenciado e inflige un 900% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.

Supervivencia al aire libre

TALENTO

Al usar la habilidad básica o la habilidad definitiva, un aliado obtiene un efecto de regeneración continua de PV. Si el objetivo está afectado por Reacción de supervivencia, el efecto de regeneración continua de PV aumenta de forma adicional.

Al usar la habilidad básica o la habilidad definitiva, un objetivo aliado obtiene un efecto de curación continua durante 2 turnos. Al comenzar cada turno, el objetivo regenera una cantidad de PV equivalente al 4.2% de los PV máx. de Lynx + 123. Si el objetivo está afectado por Reacción de supervivencia, el efecto de curación continua regenera de forma adicional una cantidad de PV equivalente al 5.3% de los PV máx. de Lynx + 154.

Reaparición

TALENTO

Al eliminar a un enemigo con el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, obtiene un turno adicional y entra en un estado potenciado en el que aumenta el daño que inflige.

Al eliminar a un objetivo enemigo usando su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un turno adicional y entra en un estado potenciado. Este estado hace que el daño que inflige Seele aumente en un 100% durante 3 turnos. Los enemigos eliminados durante el turno adicional obtenido con su talento Reaparición no activarán el talento otra vez.

TRAZAS

Investigación previa

Cuando un objetivo con Reacción de supervivencia recibe un ataque, Lynx recupera 2 pts. de energía inmediatamente.

Técnicas de exploración

La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un 35%.

Supervivencia extrema

El efecto de curación continua del talento dura 1 turno más.

Sombra nocturna

Al eliminar a un enemigo, el daño infligido aumenta en un 50%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces y dura 3 turnos.

Laceración

Cuando Seele está en el estado potenciado, su PEN de la RES a Cuántico aumenta en un 25%.

Olas agitadas

Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción de Seele se adelanta un 20%.

  • PV +28%
  • DEF +35%
  • RES a efecto +10%
  • ATQ +28%
  • Daño CRIT +24%

EIDOLONS

Mañana de paseo por la nieve

E1

La curación realizada por Lynx aumenta en un 20% para los objetivos aliados que tengan un porcentaje de PV igual o inferior al 50%. También aplica a la curación continua.

Mediodía de hornillo portátil

E2

Los objetivos con Reacción de supervivencia pueden resistir la aplicación de estados negativos 1 vez.

Tarde de baliza de avalanchas

E3

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Atardecer de fuego de campamento

E4

Al obtener Reacción de supervivencia, el ATQ del objetivo aumenta en una cantidad equivalente al 3.0% de los PV máx. de Lynx durante 1 turno.

Noche de té de la aurora

E5

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Alba del mapa de exploración

E6

El efecto de aumento de los PV máx. de Reacción de supervivencia se incrementa de forma adicional en una cantidad equivalente al 6.0% de los PV máx. de Lynx. Además, la RES a efecto aumenta en un 30%.

BUILD META

Meta en construcción

La build de Lynx aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.