Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Ataca al enemigo y entra en combate. Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo al azar y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Sangrado. Después obtiene 1 acumulación adicional de Voluntad luchadora.
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 50% del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo al azar y tiene un 100% de probabilidad base de afectarlo con un estado de Sangrado equivalente al de la habilidad básica. Después, Luka obtiene 1 acumulación adicional de Voluntad luchadora.
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo.
Consume 2 acumulaciones de Voluntad luchadora e inflige Daño Físico a un enemigo.
Consume 2 acumulaciones de Voluntad luchadora y usa primero Puño certero para lanzar un ataque de 3 golpes. Cada golpe inflige a un enemigo un 28% del ATQ de Luka como Daño Físico. Después, usa Puño rompecielos para golpear 1 vez más e inflige a un enemigo un 112% del ATQ de Luka como Daño Físico.
Inflige Daño Físico a un enemigo y tiene una gran probabilidad de aplicarle Sangrado.
Inflige un 150% del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo y después tiene un 100% de probabilidad base de afectar con Sangrado al objetivo durante 3 turnos. El enemigo afectado por Sangrado recibe un Daño Físico con el tiempo equivalente al 24% de sus PV máx. al comienzo de cada turno, hasta un máximo del 422.5% del ATQ de Luka.
Obtiene 2 acumulaciones de Voluntad luchadora, tiene una gran probabilidad de aumentar el daño que recibe el enemigo y le inflige una gran cantidad de Daño Físico.
Obtiene 2 acumulaciones de Voluntad luchadora y tiene una probabilidad base del 100% de aumentar en un 24% el daño que recibe un enemigo durante 3 turnos. Después inflige un 396% del ATQ de Luka como Daño Físico a ese objetivo.
Tras usar el ATQ básico Puño certero o la habilidad básica ¡Puño, fuera!, obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora. Si tiene 2 o más acumulaciones, su ATQ básico se potencia. Cuando el objetivo está afectado por Sangrado, el ATQ básico potenciado hace que el estado de Sangrado inflija daño 1 vez adicional.
Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora después de usar el ATQ básico Puño certero o la habilidad básica ¡Puño, fuera!, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Si tiene 2 o más acumulaciones de Voluntad luchadora, el ATQ básico Puño certero se potencia y se convierte en Puño rompecielos certero. Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige inmediatamente 1 vez un daño equivalente al 93.5% del daño de Sangrado original. Al comenzar la batalla, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.
Al usar la habilidad básica, se disipa inmediatamente 1 efecto positivo del enemigo.
Cada vez que obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora, recupera 3 pts. de energía adicionales.
Al usar el ATQ básico potenciado, cada golpe de Puño certero tiene un 50% de probabilidad fija de que Luka lance 1 golpe adicional. Este efecto no se activa con los golpes adicionales activados de esta manera.
Cuando Luka realiza una acción, si el objetivo está afectado por Sangrado, el daño que inflige Luka aumenta en un 15% durante 2 turnos.
Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo con Debilidad Física, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Por cada acumulación de Voluntad luchadora, el ATQ aumenta en un 5%. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige al instante 1 vez adicional un daño equivalente al 8% del daño de Sangrado original por cada golpe de Puño certero de ese ATQ básico potenciado.
Meta en construcción
La build de Luka aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.