Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Crea una zona especial a su alrededor. Los enemigos que estén en la zona se congelan. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, recupera energía, obtiene 1 acumulación de Sizigia y tiene una gran probabilidad de congelar a los enemigos.
Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 20 segundos. Los enemigos que estén en la zona especial son afectados con Congelación. Al entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, recupera 15 pts. de energía, obtiene 1 acumulación de Sizigia y tiene una probabilidad base del 100% de congelar a los enemigos durante 1 turno. Los enemigos congelados no pueden actuar y al principio de cada turno reciben un Daño de Hielo adicional equivalente al 80% del ATQ de Jingliu. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo.
Inflige Daño de Hielo a un enemigo y obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Inflige un 250% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Inflige Daño de Hielo a un enemigo y a los enemigos adyacentes. Consume 1 acumulación de Sizigia.
Inflige un 312.5% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y un 156.3% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Consume 1 acumulación de Sizigia. Esta habilidad no consume pts. de habilidad básica.
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a un enemigo y Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Además, obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Inflige un 360% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y un 180% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Cuando termina el ataque, obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Cuando tiene 2 acumulaciones de Sizigia, entra en el estado Transmigración espectral, su acción se adelanta un 100%, su Prob. CRIT aumenta y potencia su habilidad básica. Al lanzar un ataque, consume PV de los aliados y aumenta el ATQ de Jingliu según la cantidad consumida. Cuando no quedan acumulaciones de Sizigia, sale del estado de Transmigración espectral.
Cuando Jingliu tiene 2 acumulaciones de Sizigia, entra en el estado de Transmigración espectral, su acción se adelanta un 100% y su Prob. CRIT aumenta en un 55%. Después, la habilidad básica Destello trascendental se potencia y se convierte en Reflejo helado de la luna (solo puede usar esta habilidad básica). Al lanzar un ataque en el estado de Transmigración espectral, consume un 4% de los PV máx. de los aliados (como máximo, consume PV hasta que a cada aliado solo le quede 1). El ATQ de Jingliu aumenta en un 540% de la cantidad total de PV consumidos a todos los aliados, hasta un máximo del 225% del ATQ base de Jingliu. Dura hasta que termine el ataque actual. No puede volver a entrar en el estado de Transmigración espectral antes de que este acabe. Sizigia se puede acumular hasta 3 veces. Cuando no quedan acumulaciones de Sizigia, sale del estado de Transmigración espectral.
En el estado Transmigración espectral, la RES a efecto aumenta en un 35%.
Tras usar Destello trascendental, la siguiente acción se adelanta un 10%.
En el estado Transmigración espectral, el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 20%.
Al lanzar la habilidad definitiva o la habilidad básica potenciada, el Daño CRIT de Jingliu aumenta en un 24% durante 1 turno. Si solo golpea a 1 enemigo, le inflige de forma adicional un 100% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo.
Tras usar la habilidad definitiva, el daño de la siguiente habilidad básica potenciada aumenta en un 80%.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Mientras está en el estado Transmigración espectral, el aumento de ATQ que obtiene cuando consume PV de los aliados se incrementa de forma adicional en un 90% del total de PV consumidos a todos los aliados. El límite de ATQ que se puede obtener de esta forma aumenta en un 30%.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Cuando Jingliu entra en el estado Transmigración espectral, el límite de acumulaciones de Sizigia aumenta en 1 y obtiene 1 acumulación adicional de Sizigia. En el estado Transmigración espectral, el Daño CRIT aumenta en un 50%.
Meta en construcción
La build de Jingliu aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.