Huohuo

VientoAbundancia★★★★★140 pts. de energíaT1

Rol: sustain

KIT

Ataque

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Demonio: Destitución del mal

TÉCNICA

Afecta a los enemigos cercanos con Terror. Al entrar en combate con enemigos afectados por Terror, hay una gran probabilidad de aplicar una reducción de ATQ a los objetivos.

Huohuo asusta a los enemigos cercanos y los afecta con Terror. Los enemigos aterrorizados huirán de Huohuo durante 10 s. Al entrar en combate con enemigos afectados por Terror, hay un 100% de probabilidad base de reducir el ATQ de cada enemigo en un 25% durante 2 turnos.

Estandarte: Llamatormentas

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.

Inflige un 70% de los PV máx. de Huohuo como Daño de Viento a un enemigo.

Talismán: Protección

HABILIDAD BÁSICA

Elimina 1 estado negativo de un aliado y regenera los PV de un aliado y los aliados adyacentes.

Elimina 1 estado negativo de un aliado y regenera inmediatamente una cantidad de PV equivalente al 24.5% de los PV máx. de Huohuo + 718 para ese aliado. Al mismo tiempo, regenera a los aliados adyacentes una cantidad de PV equivalente al 19.6% de los PV máx. de Huohuo + 574.

Cola: Dominación espiritual

HABILIDAD DEFINITIVA

Recupera energía para todos los demás aliados y aumenta su ATQ.

Recupera para todos los demás aliados (excepto Huohuo) una cantidad de energía equivalente al 22.5% de su respectiva energía máx. y aumenta su ATQ en un 48% durante 2 turnos.

Posesión: Conexión metafísica

TALENTO

Tras usar su habilidad básica, Huohuo obtiene Vida sacrificada. Mientras Huohuo tenga Vida sacrificada, al inicio del turno de cada aliado o al usar una habilidad definitiva se regeneran los PV de ese aliado. Al mismo tiempo, todos los aliados que tengan pocos PV regeneran PV una vez. Cuando Vida sacrificada se activa para regenerar los PV de un aliado, se disipa 1 estado negativo de ese objetivo.

Tras usar su habilidad básica, Huohuo obtiene Vida sacrificada durante 2 turnos y, al comenzar cada turno, la duración se reduce en 1 turno. Mientras Huohuo tenga Vida sacrificada, al inicio del turno de un aliado o al usar una habilidad definitiva, ese aliado regenera una cantidad de PV equivalente al 5.3% de los PV máx. de Huohuo + 154. Al mismo tiempo, todos los aliados que tengan un porcentaje de PV del 50% o menos regeneran PV una vez. Cuando Vida sacrificada se activa para regenerar los PV de un aliado, se disipa 1 estado negativo de ese objetivo. Este efecto se puede activar 6 veces y el contador de activaciones se reinicia tras volver a usar la habilidad básica.

TRAZAS

Miedo a actuar

Al comenzar la batalla, Huohuo obtiene Vida sacrificada durante 1 turno.

Maldición

La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un 35%.

Reacción al terror

Cuando el talento se activa para curar aliados, Huohuo recupera 1 pt. de energía.

  • PV +28%
  • RES a efecto +18%
  • VEL +5

EIDOLONS

Poseída por un heliobus

E1

La duración del efecto de Vida sacrificada que genera el talento aumenta en 1 turno. Además, cuando Huohuo tiene Vida sacrificada, la VEL de todos los aliados aumenta en un 12%.

Talismanes de jueces y espíritu en la cola

E2

Cuando Huohuo tiene Vida sacrificada, si un aliado recibe un golpe letal no cae derrotado, sino que regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. y la duración de Vida sacrificada se reduce en 1 turno. Este efecto se puede activar 2 veces en cada batalla.

Cuerpo del mal, polillas a la luz

E3

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Siempre juntos y en conflicto

E4

Al curar a un aliado mediante su habilidad básica o el efecto de su talento, la curación realizada de Huohuo aumenta proporcionalmente cuantos menos PV tenga el aliado, hasta un aumento máximo del 80%.

Somete todo mal, por decreto de los Diez Líderes

E5

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Objetivo compartido, destino simbiótico

E6

Al curar a un aliado, el daño infligido por el aliado aumenta en un 50% durante 2 turnos.

BUILD META

TARGETS

  • VEL: ≥ 140
  • Recarga: ≥ 120

Prioridad de substats: 1. VEL 2. Recarga

  • Sustain del equipo Aha: sus curaciones cargan Wishpower de Aha (traza A4).
  • Auditada con VEL 140 / Recarga 124.4 (ambas OK); la mejora barata típica es manos a +15.

EQUIPOS

Aha hypercarry

Aha · SW999 · Yao Guang · Huohuo