Rin Tohsaka

CuánticoErudición★★★★★160 pts. de energía

KIT

Ataque

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Conversión de carga

TÉCNICA

Tras usar la técnica, obtiene 10 pts. de Energía de gema al comienzo del siguiente combate.

Bajiquan

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de Rin Tohsaka como Daño Cuántico a un enemigo.

Espada Enjoyada Zelretch

HABILIDAD BÁSICA

Inflige Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige un 225% del ATQ de Rin Tohsaka como Daño Cuántico a un enemigo.

Segundo experimento mágico

HABILIDAD BÁSICA

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos. Después, consume Energía de gema e inflige adicionalmente una pequeña cantidad de Daño Cuántico varias veces a enemigos al azar. Al lanzar esta habilidad, si los pts. de habilidad básica actuales son superiores a 2, consume los pts. de habilidad básica hasta que queden 2 pts. Por cada pt. de habilidad básica consumido, obtiene de inmediato 2 pts. de Energía de gema.

Inflige un 112.5% del ATQ de Rin Tohsaka como Daño Cuántico a todos los enemigos. Después, consume 3 pts. de Energía de gema e inflige adicionalmente un 112.5% del ATQ de Rin Tohsaka como Daño Cuántico a un enemigo al azar. Esto se repite hasta que la Energía de gema sea inferior a 3 pts. o no haya ningún enemigo con más de 0 PV, y puede repetirse hasta un máximo de 33 veces. Al lanzar esta habilidad, si los pts. de habilidad básica actuales son superiores a 2, consume los pts. de habilidad básica hasta que queden 2 y obtiene 2 pts. de Energía de gema de forma inmediata por cada pt. consumido.

An Gal Ta Ki Gal Šè

HABILIDAD DEFINITIVA

Inflige una gran cantidad de Daño Cuántico a un enemigo y Daño Cuántico a los demás enemigos. Al lanzar esta habilidad, aumenta el daño que reciben todos los enemigos y recupera pts. de habilidad básica para los aliados.

Rin Tohsaka inflige un 750% y un 250% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo y a los demás enemigos respectivamente. Al lanzar esta habilidad, recupera 1 pt. de habilidad básica para los aliados y aumenta el daño que reciben todos los enemigos en un 25% durante 3 turnos.

Magia de gemas

TALENTO

Al entrar en combate, obtiene 20 pts. de Energía de gema. Cuando un aliado consume o recupera pts. de habilidad básica, su Daño CRIT aumenta y Rin Tohsaka obtiene Energía de gema. Si Rin Tohsaka tiene 15 o más pts. de Energía de gema, o si los pts. de habilidad básica actuales son 7 o más, la habilidad básica se potencia a Segundo experimento mágico.

Al entrar en combate, obtiene 20 pts. de Energía de gema. Cuando un aliado consume o recupera pts. de habilidad básica, su Daño CRIT aumenta en un 87.5% durante 2 turnos y, por cada pt. de habilidad básica consumido o recuperado, Rin Tohsaka obtiene 1 pt. de Energía de gema. Si Rin Tohsaka tiene 15 o más pts. de Energía de gema, o si los pts. de habilidad básica actuales son 7 o más, la habilidad básica se potencia a Segundo experimento mágico.

Estilo Tohsaka libre

TALENTO

Después de que Archer lance la habilidad básica Caladbolg II: Espada espiral falsa para atacar, si hay 3 o menos pts. de habilidad básica, o si durante el estado actual de Conexión de circuitos se ha lanzado de forma activa Caladbolg II: Espada espiral falsa 5 veces y aún no se ha activado el ataque adicional combinado de Estilo Tohsaka libre, Rin Tohsaka y Archer lanzan un ataque adicional combinado contra todos los enemigos que inflige una gran cantidad de Daño Cuántico y recupera pts. de habilidad básica para los aliados. Este ataque adicional combinado solo se puede activar 1 vez. El número de activaciones se restablece cuando termina el turno de Rin Tohsaka.

Después de que Archer lance la habilidad básica Caladbolg II: Espada espiral falsa para atacar, si hay 3 o menos pts. de habilidad básica, o si durante el estado actual de Conexión de circuitos se ha lanzado de forma activa Caladbolg II: Espada espiral falsa 5 veces, y aún no se ha activado el ataque adicional combinado de Estilo Tohsaka libre, Rin Tohsaka y Archer lanzan un ataque adicional combinado contra todos los enemigos que inflige respectivamente un 375% del ATQ de Rin Tohsaka y un 375% del ATQ de Archer como Daño Cuántico. Además, recupera 4 pts. de habilidad básica para los aliados. Este ataque adicional combinado solo se puede activar 1 vez. El número de activaciones se restablece cuando termina el turno de Rin Tohsaka.

TRAZAS

Elegancia constante

Cuando Rin Tohsaka está en el campo de batalla, el límite máximo de pts. de habilidad básica aumenta adicionalmente en 2. Al entrar en combate, el ATQ de Rin Tohsaka aumenta en un 150% y la PEN de la RES a Cuántico aumenta en un 15%. Si Archer está en el equipo, Archer también obtiene este efecto.

La gracia de una dama

Al entrar en combate y después de lanzar la habilidad básica potenciada, la VEL de Rin Tohsaka aumenta en un 20% durante 3 turnos.

Riquezas en abundancia

Cuando Rin Tohsaka lanza su habilidad definitiva, obtiene 12 pts. de Energía de gema.

  • Daño CRIT +37.3%
  • ATQ +18%
  • Aumento de Daño Cuántico +8%

EIDOLONS

Aprendiz de Zelretch

E1

Si la cantidad de Energía de gema que consume un único lanzamiento de la habilidad básica potenciada es igual o superior a 30 pts., Rin Tohsaka obtiene una cantidad de Gemas de sombra igual a la cantidad de Energía de gema consumida. Al tener Gemas de sombra, la habilidad básica se potencia a Segundo experimento mágico. La habilidad básica potenciada consume todas las Gemas de sombra, no activa el efecto que convierte los pts. de habilidad básica en Energía de gema y no consume Energía de gema.

Viajera dimensional

E2

El daño de habilidad básica que inflige Rin Tohsaka aumenta en un 30%. Cuando Rin Tohsaka está en el campo de batalla, el daño de habilidad básica que infligen todos los aliados es el 130% del daño original.

Guerra del Santo Grial: recuerdo de la victoria

E3

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Demonio rojo: tres veces más rápido

E4

Cuando el efecto de aumento de Daño CRIT del talento Magia de gemas se aplica a Rin Tohsaka, el efecto se puede acumular hasta un máximo de 2 veces.

Favor de la diosa de Venus

E5

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

¡Esta vez no metí la pata!

E6

La PEN de la RES a todos los tipos de Rin Tohsaka aumenta en un 20%. Al lanzar su habilidad definitiva, obtiene 24 pts. de Energía de gema y 1 turno adicional.

BUILD META

Meta en construcción

La build de Rin Tohsaka aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.