Trazacaminos

RayoExultación★★★★★160 pts. de energía

Rol: flex

KIT

Ataque

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

¡Esto está que arde!

TÉCNICA

Al entrar en combate tras usar la técnica, aumenta la Exultación de todos los aliados.

Tras usar la técnica, se obtiene al azar uno de los dos siguientes efectos: Baja probabilidad de obtener A mandíbula batiente: la Exultación aumenta en un 30%. Gran probabilidad de obtener Para partirse de risa: la Exultación aumenta en un 20%. Al comenzar la siguiente batalla, aumenta la Exultación de todos los aliados en la cantidad correspondiente durante 3 turnos.

Exultación, ¿estás sorda o qué?

HABILIDAD DE EXULTACIÓN

Inflige daño varias veces. Cada vez inflige una pequeña cantidad de Daño de Exultación de Rayo a un enemigo al azar y, al final, inflige un Daño de Exultación de Rayo que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.

Inflige daño 8 veces. Cada vez inflige un 25% de Daño de Exultación de Rayo a un enemigo al azar. Al final, inflige un 75% de Daño de Exultación de Rayo que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.

Aquí está mi apoyo

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Rayo a un enemigo.

La tormenta suena agitada

HABILIDAD BÁSICA

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos y obtiene ¡Bien hecho!

Inflige un 75% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Rayo a todos los enemigos y obtiene 20 pts. de ¡Bien hecho!

Trazacaminos, ¡siempre contigo!

HABILIDAD DEFINITIVA

Obtiene Chiste, aumenta el Daño CRIT de un aliado y disipa los estados negativos de Control de ese aliado. Si ese aliado tiene una habilidad de Exultación, obtiene ¡Bien hecho! adicionalmente y lanza inmediatamente su habilidad de Exultación. De lo contrario, su acción se adelanta.

Obtiene 5 puntos de Chiste, aumenta el Daño CRIT de un aliado en un 60% durante 3 turnos y disipa los estados negativos de Control de ese aliado. Si ese aliado tiene una habilidad de Exultación, obtiene adicionalmente 10 pts. de ¡Bien hecho! y lanza inmediatamente una vez su habilidad de Exultación, que cuenta como 20 puntos fijos de Chiste. Si el enemigo es eliminado antes de lanzar la habilidad de Exultación, esta se lanza contra un nuevo enemigo que entre en combate. Si ese aliado no tiene una habilidad de Exultación, adelanta su acción un 50%.

Sonrisa matadora

TALENTO

Después de atacar, recupera energía y obtiene Chiste. Cuando {F#la}{M#el} Trazacaminos tiene ¡Bien hecho!, la habilidad básica inflige adicionalmente una pequeña cantidad de Daño de Exultación de Rayo a todos los enemigos.

Después de atacar, recupera 10 pts. de energía fijos y obtiene 3 puntos de Chiste. Cuando {F#la}{M#el} Trazacaminos tiene ¡Bien hecho!, la habilidad básica inflige adicionalmente un 37.5% de Daño de Exultación de Rayo a todos los enemigos. Este daño se calcula con el valor de ¡Bien hecho! más alto de los aliados.

TRAZAS

¡Viva! ¡Hurra!

Si el ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos es superior a 1000, por cada 200 pts. de ATQ que superen este valor, su Exultación aumenta en un 10%, hasta un máximo del 60%.

Explotemos juntos

Aumenta su Prob. CRIT en un 15%. Tras lanzar la habilidad definitiva, recupera 1 pt. de habilidad básica para los aliados.

¡Muérdele, Aha!

Después de que un aliado lance la habilidad de Exultación, la siguiente vez que {F#la}{M#el} Trazacaminos lance su habilidad básica, obtiene 2 pts. adicionales de ¡Bien hecho!

  • ATQ +28%
  • Prob. CRIT +12%
  • Daño CRIT +13.3%

EIDOLONS

Cree en la luz

E1

Después de lanzar la habilidad básica, su siguiente habilidad definitiva aumenta en 2 pts. el ¡Bien hecho! que obtiene el aliado. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.

Haciendo historia...

E2

La habilidad definitiva además aumenta la Exultación del aliado designado en un 12% durante 2 turnos.

Bajo los focos

E3

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad de Exultación +1 (máximo: nivel 15).

Salvando el mundo porque sí

E4

Al lanzar la habilidad de Exultación, el daño que reciben los enemigos aumenta en un 10% durante 2 turnos.

El amor y el valor nunca pasan de moda

E5

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de habilidad de Exultación +1 (máximo: nivel 15).

¡La leyenda cósmica entra en escena!

E6

Al lanzar la habilidad de Exultación, el Daño CRIT de esta unidad aumenta en un 100% durante 3 turnos.

BUILD META

Meta en construcción

La build de Trazacaminos aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.

  • Variante del Trazacaminos Elation (mismo kit, otro género).